万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
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クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1マナ2/1というサバンナ・ライオン/Savannah Lionsサイズに加えて、プロテクション(多色)と、対戦相手の多色呪文でライフ回復を行う、2つのアンチ多色能力を持つウィニークリーチャー。
プロテクションはタフネス1という脆さや回避能力のなさを補ってくれる。ただし単色デッキはもちろん、多色デッキでも全てのカードが多色で構成されていることはまずないので、なんらかの抜け穴は存在する。元が1マナで有ることも含め、過信は禁物である。
回復能力の方は、1回ごとの効果は微々たるものだが、これ自身が1マナで素早く唱えることができるので誘発の機会は多く、累積した回復量は馬鹿にならない。特に高速展開を得意とするウィニーなどに有効な能力。
登場時のスタンダード環境では、ボロスの反攻者/Boros Reckonerや突然の衰微/Abrupt Decay、拘留の宝球/Detention Sphereといったラヴニカへの回帰ブロックの優良多色カードが多く、それらを回避や牽制、ブロックできるなどといった点が強みとなる。特にサイズの大きな多色クリーチャーの多い白緑ビートダウンや、炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryを軸に高速展開してくる赤緑白ビートダウンなどへの強力なアンチカードとなりうる。人間であり部族シナジーも受けやすく、白ウィニーなどを組むのであれば検討に値するだろう。
一方で多色カードが少ないテーロスでは活躍の機会は限られ、実質バニラという状況も珍しくない。それでも、自分が多色の強化呪文などを使わない限りはサバンナ・ライオン相当の働きはできるため、リミテッドやテーロス・ブロック構築でも白メインのテンポデッキには居場所があるだろう。
スタンダードでは、環境初期にエスパーミッドレンジやナヤアグロなどの各種白系デッキで採用された。その後は白系ビートダウンがメタゲーム上で退潮したこともあり影が薄くなっていった。ローテーション後も環境における主要な多色クリーチャーが回避能力を持っていたせいか、トーナメントシーンでは目立った活躍は見られなかった。
- ギルドパクトの敵/Enemy of the Guildpact以来となる、2種類目のプロテクション(多色)持ちクリーチャーである。
- ライフ回復の誘発型能力はエンチャントの多様性の報酬/Rewards of Diversityの小型版と言える。