オーラのとげ/Aura Barbs

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Aura Barbs / オーラのとげ (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。


の天敵であるエンチャントの対策ができる秘儀呪文本殿デッキなど、エンチャントを多用するデッキを相手にプレイすると、大ダメージを与えられそう。 相手次第だが、バーンとしての性能も高いので、赤単色にとって重宝する。

ダメージは各エンチャントから発生するため、バーンでの赤の防御円/Circle of Protection: Red象牙の仮面/Ivory Mask対策としても使用可能。最後の数点を削るのに役立つかもしれない。

自分のクリーチャーに相手のオーラがつけられている場合、そのオーラのコントローラーである相手と、つけられているクリーチャーに2ダメージがとぶ。 タフネス2以下のパワー偏重クリーチャー(尖塔の源獣/Genju of the Spiresなど)を自分がコントロールしている時は、慎重に撃つこと。

  • 実はBaki's Curseが正しい色になって、おまけの対プレイヤー性能もついてきたものである。
  • オーラ付きクリーチャーの除去は、これ単体では難しい。

クリーチャー強化を目的としたオーラは、2点くらいのダメージでは死なないものがほとんど。火力と併用しよう。

ただ、全体エンチャントからもダメージが発生する点は勘違いしやすくなったかも。注意。

参考

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