オーラのとげ/Aura Barbs
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Aura Barbs / オーラのとげ (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。
赤の天敵であるエンチャントの対策ができる秘儀呪文。 本殿デッキなど、エンチャントを多用するデッキを相手にプレイすると、大ダメージを与えられそう。 相手次第だが、バーンとしての性能も高いので、赤単色にとって重宝する。
ダメージは各エンチャントから発生するため、バーンでの赤の防御円/Circle of Protection: Redや象牙の仮面/Ivory Mask対策としても使用可能。最後の数点を削るのに役立つかもしれない。
自分のクリーチャーに相手のオーラがつけられている場合、そのオーラのコントローラーである相手と、つけられているクリーチャーに2ダメージがとぶ。 タフネス2以下のパワー偏重クリーチャー(尖塔の源獣/Genju of the Spiresなど)を自分がコントロールしている時は、慎重に撃つこと。
- 実はBaki's Curseが正しい色になって、おまけの対プレイヤー性能もついてきたものである。
- オーラ付きクリーチャーの除去は、これ単体では難しい。
クリーチャー強化を目的としたオーラは、2点くらいのダメージでは死なないものがほとんど。火力と併用しよう。
ただ、全体エンチャントからもダメージが発生する点は勘違いしやすくなったかも。注意。
- 空を飲み込むもの/Sky Swallowerでエンチャントを大量に押し付けてから撃ってみよう。