奈落の守り手/Pit Keeper
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Pit Keeper / 奈落の守り手 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/1制限つきで、墓地のクリーチャーを手札に戻せる能力を持つクリーチャー。 グレイブディガー/Gravediggerを大幅に改変したものとも言える。
グレイブディガーは4マナ2/2と、お世辞にも優秀とはいえない貧弱クリーチャーであったが、こちらは2マナ2/1とパンチ力はそのままで大幅にスピードアップしている。 タフネスが1とさらに脆くなってしまったが、元々黒のウィニークリーチャーはこういうものなので、大して気になることは無いだろう。
能力の制限上、まずcip能力は使えない序盤に引いたらそのまま2マナ2/1クリーチャーとして使い、中盤以降に引いたら墓地からの回収を主目的にすることになるだろう。 その意味でバランスは悪くなく、リミテッドならば投入して良いだろう。 構築でわざわざ使うべきかどうかは疑問。 とりあえず2マナでパワーが2あってデメリット無しなので、クリーチャーの質があまり良くない環境であれば使っても良いかなレベルだろうか。 ディガーのようなデッキが組まれるようであれば投入の余地ありか。
- クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrelなどと比べれば、とりあえず合格点。
- 能力もフレイバー・テキストも、定員過剰の墓地/Oversold Cemeteryを彷彿させるものになっている。