ちらつくスピリット/Flickering Spirit
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Flickering Spirit / ちらつくスピリット (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
(3)(白):ちらつくスピリットを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
またたくスピリット/Blinking Spiritを意識したリメイククリーチャーである。 自身専用のちらつき/Flickerを内蔵したような感じになっている。
本家がコスト0で手札に戻る能力なのに対して、こちらはただちに場に戻ってくる。 そのため、本家と異なり「戻したあとに再度呪文としてプレイしなおす」必要がなくなっている。 しかしながら、能力の起動コストが量・色拘束ともマナ・コストと同じなので、結局本家と同様のコストがかかる計算になる。
ともあれ、単体除去への耐性を持つこと、および当て逃げ的な戦闘で死なないブロッカーとしての活躍は本家同様に期待できる。
ブロッカーとして使うぶんには飛行がついているのも、本家にはない大きなメリット。
- それ以外にも、これによる以下のような差があげられる。
- 再度のプレイをカウンターされる危険がないというメリットがある。
- 神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去を避けることができない。これはデメリットといえる。
- 「消える」能力に対応されて除去呪文を使われた場合、それをかわすためには更にマナが必要。
- フルタップでも能力が使えた本家と違い、安心して出しにくくなったのもデメリットといえる。