レンジャー・クラス/Ranger Class
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Ranger Class / レンジャー・クラス (1)(緑)
エンチャント — クラス(Class)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑):レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(緑):レベル3
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。
レンジャーの技能を得るクラス・エンチャント。レベル1は狼・トークンの生成。レベル2は攻撃クリーチャーの強化。レベル3はライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えられるようになる。
レベル1でもマナレシオの悪くないトークンが出るので、即座に除去されてもアドバンテージを失いにくい堅実なエンチャント。レベル2で強化するクリーチャーを自前で用意でき、クリーチャーが尽きてきたらレベル3で補充、と自己完結している点が強み。
スタンダードではこれまで2マナ域の選択肢に乏しかった緑系アグロにとって序盤から終盤まで活躍できる優良カードとして注目され、緑単アグロやグルール・アドベンチャーに投入された。ローテーション後も緑単アグロの他、トークンがウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwaldなどのシナジーを受けられることを活かし狼男デッキで採用される。
ルール
- ライブラリーの一番上のカードを見る能力についてはジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルールを参照。
- ライブラリーの一番上のカードをプレイする能力については未来予知/Future Sight#カードのプレイについてを参照。
- クリーチャー呪文であるかは、唱える際の選択の結果を見て判断される(CR:601.3e)。ライブラリーの一番上がクリーチャー・カードでも、唱える際に行う選択の結果クリーチャー呪文でないなら、コストを支払う前に不正な処理として唱える前に巻き戻される。例えば当事者カードを出来事の側で唱えることはできず、モードを持つ両面カードをクリーチャーでない面で唱えることはできない。