デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 神(God)
あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
デジェル/Djeruとハゾレト/Hazoretのコンビは、攻撃ごとに濾過方式の踏み倒しを行う伝説の人間・神。
伝説のクリーチャーしか踏み倒せないので、基本的には伝説のクリーチャーを多数採用したビートダウン向けのカード。マナレシオは並程度でタフネスは僅かにマナ域を下回るため、何度も誘発させるにはブロッカーを除去するなり、別のカードで保護するなりの工夫が必要である。
また、熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventの戦闘参加条件を彷彿とさせる方法で警戒・速攻を獲得できる。これにより守りを疎かにせず、インスタント・タイミングの除去を食らわなければ1度は誘発させることができる。
機械兵団の進軍のリミテッドでは多元宇宙の伝説により伝説のクリーチャー自体は確保しやすいが、それでもデッキ全体を伝説に寄せることは構築と比べると難しい。実質的に限定的なキーワード能力2種を持つファッティになりがちであり、少々地味な印象は拭えない。
ルール
- 基本的なルールはマナ・コストを支払うことなく唱えるを参照。
- 追放するのは伝説のクリーチャー・カードに限られるが、唱える際には伝説のクリーチャー呪文として唱えなくてもよい。
- 例えば、嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Liesを追放した場合、星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostorとして唱えることができる。
関連カード
- デジェル
- 目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open
- デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret
- ハゾレト
- 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
- デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret
サイクル
機械兵団の進軍の2人のキャラクターがコンビになった伝説のクリーチャーのサイクル。レアに2色の組み合わせの10枚が、神話レアに楔の3色の組み合わせの5枚が存在する。
これらのストーリー上での扱いは公式記事の『機械兵団の進軍』の伝説のチームたちを参照。
- レア
- エラントとジアーダ/Errant and Giada(白青)
- ドラーナとリンヴァーラ/Drana and Linvala(白黒)
- 碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi(青黒)
- バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev(青赤)
- ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran(黒赤)
- ヤーグルとムルタニ/Yargle and Multani(黒緑)
- コグラとイダーロ/Kogla and Yidaro(赤緑)
- デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret(赤白)
- ガルタとマーブレン/Ghalta and Mavren(緑白)
- インガとエシカ/Inga and Esika(緑青)
- 神話レア
- クロクサとクノロス/Kroxa and Kunoros(赤白黒)
- 腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp(緑青赤)
- サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster(白黒緑)
- ズルゴとオジュタイ/Zurgo and Ojutai(青赤白)
- ジモーンとダイナ/Zimone and Dina(黒緑青)
ジャンプスタート・ブースター用カードにも緑単色のスーラクと殺し爪/Surrak and Goreclawが存在する。
ストーリー
デジェル/Djeruおよびハゾレト/Hazoretを参照。