稲妻の力線/Leyline of Lightning

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Leyline of Lightning / 稲妻の力線 (2)(赤)(赤)
エンチャント

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。


力線呪文プレイ誘発条件とし、マナを払うことによってダメージ飛ばすことが出来る。 何かをしたときにマナを支払ってダメージを与えるエンチャントは今まで雷雲/Lightning Cloud稲妻の裂け目/Lightning Riftなどがあったが、これだけ誘発条件の広いものは無かった。

プレイヤーにしか飛ばせないが、リミテッドではそこそこの活躍が望める。後半、クリーチャーがずらずらと並んでいる状態で、直接火力を常に飛ばせるような状態はかなり有利といえるからだ。

普通にプレイするにはやや重いが、他の力線サイクル同様にゲーム開始時に手札にあればそのまま出せるので有利にゲームが進められる。

  • 狂喜との相性は抜群。

狂喜持ちクリーチャーをプレイしたことで誘発したこのカードのダメージが先に解決されるため、たいていは狂喜のカウンターが乗った状態で狂喜クリーチャーが場に出る。 もちろん、その分1マナ重くなるため、攻撃等が通るときはそちらを優先したほうがいい。


サイクル

ギルドパクト力線。ゲーム開始時に手札にあると直接場に出せるエンチャント

参考

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