オークの連続砲撃/Orcish Cannonade

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


Orcish Cannoneers能力キャントリップを付けてカード化したもの。 また、イラストRocket Launcherものに似ている。

加撃/Zapと比べると、確かに1点と2点との差は大きいのだが、デメリットの方も結構痛いので注意。

リミテッドではそれなりに有用だが、いずれにしても使用するタイミングには注意。初心者には扱いづらいカードと言える。

  • 電解/Electrolyzeと比べるとデメリットが大きすぎるが、ドローに長けるが入っているのだから致し方ないところである。
  • これを見るに、ショック/Shockのキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。

ちなみに加撃と燃えさしの火弾/Ember Shotマナ・コストから推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるだろうか。

デメリットのダメージを体現したような名前である。

参考

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