新生子の衝動/Neonate's Rush
提供:MTG Wiki
Neonate's Rush / 新生子の衝動 (2)(赤)
インスタント
インスタント
あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
吸血鬼をコントロールしているとコストが低下するキャントリップつき火力。
ダメージはクリーチャー、プレイヤーのどちらに対しても微力。火力としてよりも、同セットの吸血鬼の多数が持つ、対戦相手がライフを失っていることを条件とした能力とのシナジーを見込んだ採用が主となる。
関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのコモンのタイプ的カードサイクル。特定のクリーチャー・タイプとシナジーを持つカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。
- ほとばしる信仰/Flare of Faith(人間)
- 難破船の選別者/Shipwreck Sifters(スピリットか降霊)
- 地下室からの這い上がり/Crawl from the Cellar(ゾンビ)
- 新生子の衝動/Neonate's Rush(吸血鬼)
- 狩りの遠吠え/Howl of the Hunt(狼か狼男)