預言者の杖/Diviner's Wand

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Diviner's Wand / 預言者の杖 (3)
同族 アーティファクト — ウィザード(Wizard) 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。
ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。
装備(3)


モーニングタイドで登場した部族装備品の、これはウィザード版。 カードを引く起動型能力と、カードを引くことで誘発する誘発型能力という、自己完結的な2つの能力を付加する。 ドロー・ステップドローでも誘発するので、とりあえず自分のターンには+1/+1飛行は確保できる。 また、カードを引く方の起動コストも4マナと、貴重な収集品/Treasure Troveジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeにマナ効率で劣らない。

基本的に追加でドローできる手段と相性が良く、大量ドローができれば回避能力付加も相まって強力な打撃力となる。 そのためドロー呪文を数多く擁するや、命運の輪/Wheel of Fateのような手札入れ替え呪文を持つと併せて使うことが多いだろう。 ウィザードは青に最も多い職業であるので、そういう意味でもウィザードらしい装備品と言える。

最大のネックはやはり装備品であることで、ドロー能力もクリーチャーがいることが前提になっている点だろう。 「余ったマナをドローに変える」能力は、対戦相手ターンに受動的に動くデッキで重宝するが、その代表格であるパーミッションにはそもそもクリーチャーが少ない。 また、強化をしたいのは主にアタック時であるというのも悩みどころ。

リミテッドでは、クリーチャーも並びやすく、膠着してマナが余ることも少なくないため、十分なアドバンテージが期待できる。

  • 今までの「Wand」は「ワンド」と訳されていたが、これは「杖」。

これによってサイクル内で訳語の重複(「Staff」の訳語も「杖」)が発生している。

サイクル

モーニングタイド部族装備品ローウィン・ブロックの主要な職業であるクリーチャー・タイプを持ち、そのタイプを持つクリーチャーに出たときに、それにつけることができる。

参考

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