暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage
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Delina, Wild Mage / 暴走魔導士、デリーナ (3)(赤)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。
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オラクルの変遷
フォーゴトン・レルム探訪発売と同時にエラッタが出されている。印刷されたルール文章は「そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振る。」であった。
このルール文章では、ピクシーの案内人/Pixie Guideを対象にして15-20の出目を出し続けると、やがて出目が1-14になる確率は限りなくゼロに近くなり、半永久的にダイスを振り続けることになってしまう。そのため、再度振るかどうかが任意であるように修正された[1]。
脚注
- ↑ Adventures in the Forgotten Realms Update Bulletin/『フォーゴトン・レルム探訪』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)(News 2021年7月15日 Jess Dunks著)