恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster

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2019年10月27日 (日) 21:10時点における113.147.11.240 (トーク) - whois による版
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Smitten Swordmaster / 恋に落ちた剣士 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

絆魂

2/1
Curry Favor / ご機嫌取り (黒)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。


夜の子/Child of Night騎士シナジー出来事が付いた上位互換

本体と出来事の両方ともドレイン効果であり、それらを総合したライフアドバンテージは地味ながら侮れないものがあり、何かとプレイヤーへのライフプレゼントを欠かさないマメな従僕という所か。出来事側が序盤には使えず、出来事→本体の順番でのポテンシャルをフルに使いづらい難点があるが、再序盤を過ぎると2ライフ稼ぐ以上の働きが難しい夜の子系クリーチャーにありがちな難点を、直接ライフを攻める効果を付けて補った形。

特にリミテッドで騎士アーキタイプを集める際の屋台骨を務めるコモン。これや食物などで広げたライフ差の余裕をバックに、気兼ねなくフルアタックしたり、本体火力フライヤー攻撃で危なげなく差しきるのが王道パターン。本体はチャンプアタックチャンプブロックで2ライフだけ稼いで早々に使い捨てる事も多いので、墳丘の魔女/Barrow Witches真夜中の騎士団/Order of Midnightで拾い上げて改めて出来事でフィニッシュに繋げる動きが手堅い。装備品や騎士強化カードなどを絡めさせる場合のリターンも大きいのが嬉しい。

参考

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