劇的な救出/Dramatic Rescue
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回復量はわずかだが、時に1ターンの延命に繋がるので無視できるものではない。蒸気の絡みつき/Vapor Snagが攻撃的なデッキでのブロッカー排除として有用であったのに対し、これはどちらかと言えば防御側がアタッカーを戻して時間を稼ぐのに適している。再展開したところで全体除去に巻き込むなどのサポートがあればなおよい。
リミテッドでは軽く用途の広い便利な呪文。トークン、活用で+1/+1カウンターを乗せたクリーチャー、拘引/Arrestや刺し傷/Stab Woundをつけられた自分のクリーチャーなど、環境的にもバウンスを撃ちたい対象は多い。
スタンダードでは白マナが出るなら直接除去した方が長期的なライフの損失を抑えられるし、コントロール向けのバウンスとしてもアゾリウスの魔除け/Azorius Charmやサイクロンの裂け目/Cyclonic Riftなどと競合してしまうのが問題。瞬唱の魔道士/Snapcaster MageなどのCIP能力持ちをチャンプブロックに回しつつ手札に戻す動きは優秀なので、それらを使うデッキでは出番があるかもしれない。