清めの風/Blessed Wind
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
白の風はライフリセット。問答無用で20点にしてしまう。 対象のライフが20点未満ならライフゲイン、21点以上ならライフロスに。
普通に使うと最大9マナ19点ライフであり、得られるライフ・アドバンテージはドレイン並であるが、回復目的では大抵役に立たない。 ライブラリー破壊や一撃必殺狙いのコンボデッキには完全に無力、またファッティ相手にもほぼ無意味。 速攻デッキやバーン相手を絶望させることは出来るが、9マナ出るなら他に手がある。
無限ライフを1枚で無に帰させることが可能、という点が最大の見所だろう。 造作もなく9マナ出せる(しかし無限マナではない)デッキがシルバーバレットで使うのが妥当か。 そんなデッキが存在するかは疑問だが、多人数戦でならそこまで悪くないだろう。
- 不用意に卓絶/Transcendenceをコントロールしているプレイヤーを瞬殺できる。
- 定番の硫黄の渦/Sulfuric Vortexと卓絶/Transcendenceがコンボ状態の場合は無効である。
ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考える(→CR 606.9c)ため。
サイクル
プロフェシーの風。 9マナと非常に重い呪文ではあるが、コストに見合って効果は大きい。
参考
- [Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 前文(Braingeyser)
- カード個別評価:プロフェシー - レア