魔力の篭手/Gauntlet of Power

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Gauntlet of Power / 魔力の篭手 (5)
アーティファクト

魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。


Gauntlet of Mightのリメイク。 限定ではなく、に出るに際してを選べるようになった。 元々赤だけである理由はなかったので、妥当な調整といえる。

クリーチャー強化する効果よりも、マナを増やす効果のほうが重要だろうか。 春の鼓動/Heartbeat of Springが入れ替わりでスタンダードから落ちるので貴重といえる。

タイムシフトカードにはミラーリ/Mirariがあるので、再びウェイクのようなデッキを作ることも可能。 あるいは、福音/Evangelize呪文の噴出/Spell Burstなどをバイバックで連発するコントロールデッキも面白い。

  • これ自身はアーティファクトであるが、土地の大部分を1種類の基本土地に統一しておかないと大きな効果が得られないので、単色かそれに近いデッキ専用という事になる。

白を指定して天界の曙光/Celestial Dawnを場に出せば「単色ではない」という問題点は無視できるが、やはり特殊地形を多用は出来ないので、天界の曙光頼みのデッキになってしまう可能性がある。 社交の達人/Joiner Adeptでも同様のことが可能。

もしウェイクのようなデッキが作られたとしたら、それらのミラーマッチは複雑なものになるだろう。

参考

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