Assquatch
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Assquatch (4)(赤)
クリーチャー — ロバ(Donkey)
クリーチャー — ロバ(Donkey)
他の各ロバ(Donkey)は+(1+1/2)/+(1+1/2)の修整を受ける。
他のロバが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。
ロバのロード。強化するだけでなく、ロバが戦場に出るたびに脅しつけ/Threatenが誘発する。
1/2やらロバやらと言った銀枠要素はあれど、性能自体はかなりまともかつ強力。ロバは色がバラバラなので専用デッキの形を整えるのが少々難しいが、赤のDumb Assとこれだけを入れてもそれなりに使えるような気もする。多相持ちを入れるのも手か。
- 脅しつけ能力は自分がコントロールするクリーチャーを対象にしてもよい。アンタップ+速攻が得られるので、悪くはない選択である。
- クリーチャー・タイプのロードは黒枠では廃止されたため、現在は銀枠のこのカードが唯一の存在。
- カード名は「Ass(驢馬尻)」と「Sasquatch(サスカッチ、カナダの雪男の一種)」との合成語。
- イラストは一時期世間を騒がせた、ビッグフット騒動の元となったビデオ映像のパロディ。