ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit
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Geier Reach Bandit / ガイアー岬の山賊 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 狼男(Werewolf)
Vildin-Pack Alpha / ヴィルディン群れの頭目
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 狼男(Werewolf)
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
Vildin-Pack Alpha / ヴィルディン群れの頭目
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
3マナパワー3速攻という高い打撃力を備えた狼男。第2面は戦場に出た狼男を変身させる能力を持つ。
第1面の性能が高い分第2面になってもそれほどパワーアップしないが、後続の狼男を変身させる能力が強力。狼男は基本的に第2面のほうが高性能であるため、事実上のロードとして機能する。
- 「戦場に出したとき、変身させる能力が誘発する」のであり、「変身させた状態で戦場に出す」のではない点に注意。
- 変身が誘発条件である誘発型能力はきちんと誘発する。高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsとの相性は抜群。
- 仕組まれた疫病/Engineered Plagueの影響下でケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemasterを戦場に出した場合、変身する誘発型能力は誘発するが、その解決前に状況起因処理によって墓地に置かれることになる。
- 変身のルールはイニストラードを覆う影の発売に合わせて変更されている。複数のヴィルディン群れの頭目をコントロールしている場合、狼男を変身させる誘発型能力はその数だけ誘発するものの、戦場に出た狼男を第1面から第2面へ変身させたあと、再び第1面へ戻すということはできない。
- イニストラードを覆う影時点で、速攻を持つ狼男は2枚(このカード自身と村の伝書士/Village Messenger)あるが、どちらも第2面は速攻を持たないため、変身させてしまうと召喚酔いの影響を受ける点に注意。変身させるかは任意なので状況に応じて使い分けたい。