豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury
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接死とライブラリーからカードを奪うCIP能力を持つ、伝説の霊基体。
4マナの伝説のクリーチャーとしては寂しいP/Tだが、戦場に出るだけでほとんど仕事は終えており、接死で壁を踏み越えたり大型クリーチャーと相打ちできたりするのは悪くない。性質上戦場に長く居座るタイプではないため、伝説であることもさほどデメリットに感じないだろう。
奪ったカードは色拘束を気にせず唱えられるため、擬似的に衝動/Impulseのようなハンド・アドバンテージが得られる。対戦相手のデッキがグッドスタッフなら高いカードパワーをそのまま相手に返すことができる。また、対戦相手に使われたくないカードを追放するだけでもそれなりに意味があり、運良くコントロールデッキのフィニッシャーやシルバーバレットを抜くことができれば御の字。基本的にはキャントリップ程度の能力だが、「何を奪われたかわからない」という不安要素から相手に精神的なプレッシャーをかけられる。
登場時点のスタンダードでは黒の4マナ域にゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghetが同居しているせいもあってサイドボードで見かける程度に留まっていた。霊気紛争後の黒緑コンストリクターでは、CIPと接死で除去やサイズ差に依らず安定して1対2交換できることを評価され同型対策でサイドボードに積まれるほか、メインデッキから投入されることもある。
リミテッドにおいてはアドバンテージを確保し、接死でファッティを倒せる優良カード。黒のダブルシンボルが問題なく入るなら是非採用したい。
- 過去のカードでは精神的な介入/Psychic Intrusionやメレティスのダクソス/Daxos of Meletisが似たような効果を持つが、ゴンティは無色マナ・シンボルにも対応できるようになっている。
ルール
- CIP能力の解決中に唱えることを許可しているわけではない。カード・タイプによる唱えるタイミングの制限は守らなくてはならない。
- 豪華の王、ゴンティが戦場を離れたとしても、追放したカードを見ることも唱えることもできる。
- 望むタイプのマナで”あるかのように”支払うだけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。収斂などは実際に支払われたマナを参照するので注意。
- 望むタイプのマナであり、望む色のマナではない。無色は色ではないが無色マナはマナのタイプに含まれるので、無色マナ・シンボルを含むカードを任意の色マナで唱えることが可能。
- 「プレイしてもよい」ではなく、「唱えてもよい」なため、土地などのマナ・コストの無いカードを追放しても唱えられない。
ストーリー
ゴンティ/Gontiはギラプール/Ghirapurで活動する犯罪組織の首領を務める霊基体。改革派/Renegadeの発明家たちが違法取引を行う夜市/Night marketを支配している。霊気仕掛けの心臓で種族として短い寿命を補っている。
詳細はゴンティ/Gontiを参照。