マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight
提供:MTG Wiki
Markov Dreadknight / マルコフの戦慄騎士 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
飛行
(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
手札を+1/+1カウンターに変換できる吸血鬼・騎士。
5マナ3/3飛行だけでは凡庸極まるが、自分の能力でどんどんサイズを大きくできる。こうなってくると回避能力も頼もしくなり、1~2回起動できれば立派なフィニッシャーである。捨てるカードの候補としては、終盤余った土地はもちろん、マッドネス持ちや療養所の骸骨/Sanitarium Skeletonなどのデメリットそのものを軽減できるものを選びたい。