餌食/To the Slaughter
提供:MTG Wiki
To the Slaughter / 餌食 (2)(黒)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
布告除去の一種。3マナではあるがインスタントであり、プレインズウォーカーも除去できる可能性がある。ゲーム序盤はクリーチャー除去として使え、中盤以降は昂揚を達成することにより1対2交換を迫れる。
登場時のスタンダードでは黒の3マナの除去として忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation、破滅の道/Ruinous Pathなどがある。忌呪の発動はライフ回復によりアグロに強いが、カード・アドバンテージは得られない。破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、 黒をタッチしていてコントロールデッキ相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。白黒コントロールの死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesisや灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited、緑白トークンのゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikarやゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar、エスパーコントロールの秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secretsなど様々なデッキでプレインズウォーカーが活躍しており、メタゲームによっては採用する価値がある。