風の突き刺し/Wing Puncture
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Wing Puncture / 風の突き刺し (緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。前者は自身のパワーに等しい点数のダメージを後者に与える。
緑の強力なファッティと組み合わせれば大抵のフライヤーは撃ち落とせるだろう。緑には貴重な直接除去呪文として使える。
- ダメージの発生源は1つ目の対象に取ったクリーチャーである。そのクリーチャーがダメージを与えることで誘発する誘発型能力や、感染や絆魂などを持つならそれが影響する。
- 似たような呪文に踏み潰し/Crush Underfootがある。そちらは、対象の制限がなく、自分に巨人が必要というある意味風の突き刺しと逆の制限を持つ。
ストーリー
「Wing Puncture」はカード名通りに「翼に開いた穴」のこと。イラストには、ミラディン/Mirrodin陣営による地上からの砲撃で翼に穴を開けられたドレイク型のファイレクシア/Phyrexia生物が描かれている。
「わしが空なら、地を嘲りはせぬ。 重い分有利なのだから。」― シルヴォクの賢者、コノス
- 日本語版では「風の突き刺し」だが、「Wing」を「風」と訳しているのは日本語版のみで他言語版は「翼」の意味を当てている。「Wing」には風の意味はなく、「風」ではカードのメカニズムやイラストとも合致しないため、「Wing」を「Wind(風)」と取り違えた誤訳と思われる。
参考
- 飛行対策カード
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン