ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
破壊不可能とは言え万能ではなく、マイナス修整や生け贄強要タイプの除去、バウンス等は苦手。 特にこれはマナ・コストが極端に大きいので、除去されたときの損失も大きい。
飛行持ちで除去されにくく、デッキの色を選ばないためリミテッドでなら悪くない。 勿論7マナ出ないデッキでは使えないため、タリスマンやマナ・マイア等によるそれなりのマナ加速は欲しいところ。
一方、トーナメントシーンの構築戦でこのカードを出したいデッキはほぼ皆無であるように思われる。 7マナが払えるデッキなら強力なフィニッシャーを用意できるのに、(いくら破壊されないフライヤーであるといえども)3/3ではあまりに力不足なのは誰もが認めるところだろう。 強烈なギミックやシナジーがあるわけでもないので、まず使われることはないのではないだろうか。
- カジュアルプレイでは世界薙ぎの剣/Worldslayerとのシナジーが強力である。
その場合、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusと違ってリアニメイト可能である点が優れている。 もっとも巨像は場を流さずとも勝ててしまうのだから、これとは別格の存在であるのもまた確かなのだが。