女王スズメバチ/Hornet Queen
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Hornet Queen / 女王スズメバチ (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。
珍しい緑の飛行クリーチャー。2/2の本体も、CIP能力で戦場に出る1/1の4体のトークンも飛行と接死を持つ。
1枚のカードで合計5体ものクリーチャーを増やせるというアドバンテージは大きい。サイズは小さいものの、ブロッカーとしてはかなり頼れる。緑には貴重な回避能力を活かして攻撃に回ったり、コストとして生け贄に捧げたりしてもよい。
7マナと重いため、緑お得意のマナ加速や、コストを踏み倒す手段が欲しい。しかしそこまでしてもフィニッシャーとしてはやや力不足な感があるのは厳しいか。
- 色の役割を逸脱した火力であるスズメバチの一刺し/Hornet Stingなど、ハチが「緑に無理矢理何かを押し込む理由付け」として使われることを懸念しているMark Rosewaterは、「これならまあ、緑らしいカードに近づいていると言える」と評している(Card Duty, Part 1/カードの義務 その1)。
- 統率者が初出だが、漁る軟泥/Scavenging Oozeの人気により入手困難な反攻/Counterpunchのみへの収録であった。基本セット2015に再録された際は、同種のトークンを出すスズメバチの巣/Hornet Nestが登場した。