ハイドラの繁殖主/Hydra Broodmaster
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Hydra Broodmaster / ハイドラの繁殖主 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
ハイドラの繁殖主が怪物的になったとき、緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンをX体生成する。
怪物化した時に払ったX分のP/T値を持つトークンをX体戦場に出すハイドラ。
6マナと重いが7/7と高いP/T値を持ち、更に怪物化すれば自身にX火力を上乗せしてトークンもXの数並べられるので戦場での制圧力は高い。Xの値が高いほどにP/T値が高いトークンをより多く戦場に出せるので、X=4なら胆汁病/Bile Blight、X=5ならミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortarsの超過コストでも一掃されなくなる。X=1か2で咄嗟にトークンを出してチャンプブロックさせるという手段も有効。
ニクスへの旅発表時のテーロス・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロックでは白と黒に優秀な除去カードが豊富に揃っているため緑にとっては非常に苦しい時期であるのと、特に黒には生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombieという天敵が存在するため活躍の機会は少ないかもしれない。構築でデッキに入れるなら何らかの除去対策をする必要がある。