吸収するウェルク/Draining Whelk

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2008年2月18日 (月) 22:40時点における61.117.76.220 (トーク) - whois による版
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Draining Whelk / 吸収するウェルク (4)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

瞬速
飛行
吸収するウェルクが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文のマナ総量である。

1/1

神秘の蛇/Mystic Snakeを髣髴とさせるカウンター内蔵クリーチャー

神秘の蛇と比較したとき、このカードの魅力は、やはり回避能力である飛行と、サイズの可能性だ。 打ち消す呪文点数で見たマナ・コストが5以上ならば、フィニッシャーとして有名なマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnをも上回る。 もっとも取り消し/Cancelとのセットと考えれば、対象が3マナ程度でも、4/4飛行が相手の妨害をしながら出現ということで充分すぎる。

問題はやはりこの6マナという重さ。 いくらおまけでクリーチャーが付いてくるとはいえ、カウンターとして期待していると活躍する前に手遅れになることがありえる。 特にウィニーデッキ相手では、序盤の展開に対抗できず、さらに打ち消してもサイズを期待できずと厳しい。 場に出た直後は1/1なので、その間に焼かれてしまうことにも注意が必要。 強力なマナ基盤コスト軽減カードを用意しているならば別だが、そうでないならばよくメタを読んで投入しよう。

どうやら吸収するウェルクはこの生物の成体ということのようだ(参考のリンク参照)。 ウェルク(whelk)とは大型の巻き貝であるエゾバイのことである。

  • 神秘の蛇と同様、クリーチャーであるために回収が容易。

雲石の工芸品/Cloudstone Curioを出しておけば2体で使いまわすことができる。 秘儀の研究室/Arcane Laboratoryも出せばほぼロックできるが、クローサの掌握/Krosan Gripなどには注意。

参考

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