オーラのとげ/Aura Barbs

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2008年8月4日 (月) 12:53時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Aura Barbs / オーラのとげ (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。


の天敵であるエンチャントの対策ができる秘儀呪文本殿デッキなど、エンチャントを多用するデッキを相手にプレイすると、大ダメージを与えられそうである。相手次第だが、バーンとしての性能も高いので、赤単色にとって重宝する。

ダメージは各エンチャントから発生するため、バーンでの赤の防御円/Circle of Protection: Red象牙の仮面/Ivory Mask対策としても使用可能。最後の数点を削るのに役立つかもしれない。

自分のクリーチャーに相手のオーラがつけられている場合、そのオーラのコントローラーである相手と、つけられているクリーチャーに2ダメージが飛ぶ。タフネス2以下のパワー偏重クリーチャー(尖塔の源獣/Genju of the Spiresなど)を自分がコントロールしている時は、慎重に撃つこと。

  • Baki's Curseが正しい色となって、おまけの対プレイヤー性能もついてきたものと言える。
  • オーラ付きクリーチャーの除去は、これ単体では難しい。クリーチャー強化を目的としたオーラは、2点くらいのダメージでは死なないものがほとんど。火力と併用したい。
  • ルール改訂によって個別エンチャントがオーラになり、カード名がイメージに近くなった。ただ、全体エンチャントからもダメージが発生する点は勘違いしやすくなったかもしれないので注意。
  • 空を飲み込むもの/Sky Swallowerエンチャントを大量に押し付けてから撃つのも手。

参考

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