名誉回復/Vindicate
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2色以上で構成された多色カードが多数存在するインベイジョン・ブロック中で、対抗色が露骨に強いアポカリプスのカードの1つ。
3マナで砂漠の竜巻/Desert Twisterが撃てるというのは、いくら対抗色でもやりすぎではないかというくらいに強い。また土地破壊にも使え、邪魔なブロッカーも排除できるのでビートダウンへの採用も考慮できる。強力なプレインズウォーカーも対象に取ることができる。
ただし再生は可能であり、魂売り/Spiritmongerなどには対応しきれない。また、多色呪文なのでプロテクションに多少引っかかりやすい部分もある。それでもこれが破格のマナ・コストを持つ呪文であることに変わりない。
- 「名誉回復」と訳されているが、もう少し正しく言うのなら、「不当にかけられた容疑を不当であると立証すること」という、ちょっとわかりにくい意味である。ジェラード/Gerrardが一度はヨーグモス/Yawgmothの罠にかかり、その失敗を取り戻すためにレガシー/Legacyを起動してヨーグモスを討つ、という一連のストーリーを知らない人にとっては「何で名誉が回復するとパーマネントが壊れるの?」という疑問の種にもなった。
- ギルドパクトには、これをCIP能力として持つ絶望の天使/Angel of Despairが登場した。ちょっと重いが太陽拳のフィニッシャーとして立派に活躍していることからも、あらゆるパーマネントを除去できるということの強さが分かる。同時に、インスタントになった代わりにエンチャントかクリーチャーしか破壊できなくなった屈辱/Mortifyも登場した。
- 次元の混乱で、これの効果を付加する壊死スリヴァー/Necrotic Sliverが登場した。
- 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyreは唱えた時に名誉回復と同じ効果が誘発する。