Thawing Glaciers
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Thawing Glaciers
土地
土地
Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。
基本土地サーチが行える土地。サーチしたターンの終わりに手札に戻ってしまうが、1枚で2回以上サーチを行うことができる。 長期戦になるほど、これ1枚で多量のカード・アドバンテージを得られるほか、ライブラリーから土地を減らすことでデッキ圧縮に繋がる利点もある。
土地ゆえに打ち消されない点が何よりの強み。カウンターポストや、その後の様々なパーミッションのマナ基盤を支えるカードとして活躍した。
このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得たアドバンテージを渦まく知識/Brainstormや夢での貯え/Dream Cacheでスペルへと変換するのが王道である。
自力で手札に戻れるのも特徴で、ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdomや政略/Political Trickeryと相性がよい。
欠点としては、これがタップイン、1マナ使ってのサーチで出てくる土地もタップインと、極めてのんびりしたペースでしかマナを伸ばせないことにある。 序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。
- 手札に戻るのは終了フェイズ(クリンナップ・ステップ)であるので、これをアンタップする手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力をプレイできる。
- 石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophantとのコンボで、マナの数だけ土地を出すことができる。
- 以前のルールでは、終了フェイズ中にプレイした場合、(ホワイト・ライトニング理論の回避のため)能力の効果の一部として手札へ戻っていた。そのため、解決してしまうと複数回プレイはできなかった。現在は次のクリンナップ・ステップの開始時に手札に戻るというテキストとなっている。
- ちなみにこの「終了フェイズに起動した場合、効果の一部として戻る」というのは、第6版ルールに対応して追加された項目。第5版ルールでは、ターンエンドに使用した場合この一文がなくてもそのターンエンドに戻っていた。しかも、ディスカード・フェイズが過ぎた後に戻ってくるため、この効果で手札が8枚になってもディスカードしない。
- ドリームキャスト版Magic:The Gatheringでは「融けゆく氷河」と訳されていた。
- 修正版は堆石堤/Terminal Moraineや広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse。これらは単体では1回しか土地をサーチすることができない。
1997年5月1日より、アイスエイジ・ブロック構築で禁止カードに指定される。