枯渇/Mana Short

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2009年8月3日 (月) 14:08時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Mana Short / 枯渇 (2)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーはすべての未使用のマナを失う。


プレイヤー1人の土地をフルタップし、マナ・プールを空にする呪文。あらかじめ対戦相手の動きを阻害しておくことができる。魔力奪取/Drain Powerと違って自分はマナを得られないが、インスタントになっているため、様々なタイミングで妨害に使うことができる。

よくある使われ方としては、対戦相手の終了ステップ唱えて相手のマナ基盤を封じ込め、続く自分のターンに(土地を起こした上で)安全確実にコンボなどの大技を決めるという使い方。他には、相手のターンのアップキープにプレイする事で、擬似的に1ターン封じ込めることもできる。

基本的に通してしまえば次のアンタップを迎えるまで無抵抗になるので、を含むコンボデッキではよく採用される。無論、対コンボではマストカウンターである。

弱点としては、まず「土地でないマナ基盤は封じ込めることができない」という点。相手がクリーチャーアーティファクトによるマナ基盤があるデッキに対しては中断/Abeyanceなどよりも確実性に劣ってしまう。また、あくまでマナを封じ込めるだけであってパーマネントや手札の増減は一切引き起こさないため、アドバンテージの損失が起きてしまうという点もある。損失を埋められるような大技や、それだけの価値のある1ターンのために使わないと元が取れない。

参考

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