治癒の葉/Healing Leaves
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インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
白の代名詞的なマジック最初期からのカード、治癒の軟膏/Healing Salveが緑にタイムシフト。3点のライフ獲得かダメージ軽減を選べる。
クリーチャーの色である緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない能力に見える。だが、クリーチャーを守るだけならば巨大化/Giant Growthと言う選択肢があるためあまり目立たない。
巨大化/Giant Growthならばダメージだけでなくタフネスのマイナス修正からもクリーチャーを守る事が出来、クリーチャーを守る必要が無い状況ならば攻撃に転用する事が出来る等、遥かに多芸である。
しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の誘発型能力の誘発を防いだり、プレイヤーに対するダメージに対しても有効である等、巨大化/Giant Growthには出来ない芸当を持っている。汎用性ではやや劣っていると言えなくも無いが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。
構築ではそもそも防御専用のカード自体が使われづらいために巨大化/Giant Growthに軍配が上がりがちだが、リミテッドならば相手の火力呪文も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。
- リミテッドでは基本的にコンバット・トリックだが、カヴーの捕食者/Kavu Predatorを強化する目的で対戦相手に使うと言う手もある。
関連カード
サイクル
公式記事Through the Looking Glassで言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。こちらの歴史での「5ブーンカード」に相当する。次元の混乱のタイムシフトで、赤と緑がこちらの歴史に出現した。
- Holy Recall
- Ancestral Ritual
- Death Bolt
- 粗暴な力/Brute Force
- 治癒の葉/Healing Leaves