剣歯蟻/Saber Ants
提供:MTG Wiki
Saber Ants / 剣歯蟻 (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
剣歯蟻にダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
2/3叩くと昆虫が出てくる蟻。 回避能力を持たない大型クリーチャーは非常に攻撃しづらくなる。
安定感が伴わず、マーフィーの法則を実感しやすいクリーチャーのひとつでもある。 トークンが出せればまだマシな方で、黒の除去やカウンターを喰らった際の空しさが目立つ。
ティムなどと組み合わせればトークン生成エンジンに。 また寄せ餌/Lureをつけて突っ込んでいくシーンもみられた。
- 後に大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantukoとしてリメイクされた。
- 一応弧炎の魔道士/Arc Mageで急報/Raise the Alarmのような動きも可能。
- 名前の通り、なかなかすごい歯をしている。→イラスト