Gus
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2013年10月5日 (土) 16:51時点におけるPepperskitter (トーク | 投稿記録)による版
Gus (2)(緑)
クリーチャー — ガス(Gus)
クリーチャー — ガス(Gus)
Gusは、あなたが対戦相手とのマジックのゲームで最後に勝ってから、そのプレイヤーに負けたゲーム1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2連続して使うことはできないが、1回負ければネシアンの狩猟者/Nessian Courser相当、複数回負けていればコスト・パフォーマンスはかなり良くなる。対戦相手がゲーム開始後すぐに投了してきた場合は疑ってみるべき……か? 通常はサイドボードからの使用になるだろう。
- ルール文章を厳密に解釈すれば、負けたのが何年前だろうがその分の+1/+1カウンターが乗る。また、その相手に一度も勝っていない場合は何度負け続けていようがカウンターは乗らない。この辺りはやや面倒で違和感もあるため、相談の上でハウスルールを設定するのもよいだろう。
- 「負けたゲーム」はマジックのゲームのみを数える。
- 多人数戦の場合は、戦場に出る際に対戦相手を1人選ぶ。
- カード名は、個性的に聞こえるが、レジェンドでないカードの名前として作られたものである。
- そのため、クリーチャー・タイプもガスと独特のものだがレジェンドではなく、公式にも「Gusは複数いる」とコメントされている。
[編集] 参考
- Get It?(WotC、英語)
- Re-glued(WotC、英語)
- カード個別評価:アングルード - コモン