圧倒する雷/Resounding Thunder

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2008年12月4日 (木) 13:18時点における58.93.4.205 (トーク) - whois による版
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Resounding Thunder / 圧倒する雷 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(5)(黒)(赤)(緑)((5)(黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたは圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。


アラーラの断片に登場した、圧倒するサイクル版。素で撃つと1マナ重く再生を許す火葬/Incinerateだが、サイクリングすると6点ものダメージ誘発する。

リミテッドではインスタント3点火力は貴重。また、後半になれば打ち消されない6点火力として機能するため、往年のウルザの激怒/Urza's Rageのように使用できる。

サイクリングは「マナのそろわない序盤や、無駄になったら別のカードに変換できる」というコンセプトで作られた能力だが、このサイクルは「序盤は通常の呪文としてプレイし、後半になればサイクリングしつつより大きな効果を得られる」という逆の使い方になる。その中でも、特に火力のこれは「序盤は小型クリーチャーを焼き、後半は大型クリーチャープレイヤーを焼きつつドローを進める」という効果的な使い方が可能で、サイクル中でも使い勝手は上位に入る。

ただしサイクリング・コストは8マナとかなり重い。打ち消されない火力にキャントリップがついたとみれば妥当か。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の「圧倒する」サイクル友好色3含む8マナサイクリングと、普通に唱えた場合の2倍の効果サイクリング誘発型能力を持つ。

参考

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