狩人の吹き矢/Hunter's Blowgun

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2023年12月6日 (水) 08:19時点における59.129.205.55 (トーク) - whois による版
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あなたターンには接死、そうでなければ到達を与える装備品

基本的に接死は小型クリーチャー、到達はファッティに向いたキーワード能力。単独のクリーチャーに付けるとやや無駄も発生しがちだが、そこは装備品。攻撃した後でブロッカーとして構えるファッティにつけ直すことで、マナは嵩みやすいが攻防両面に構えられるようになる。クリーチャー同士の戦闘を前提としたキーワード能力のため、先制攻撃二段攻撃との相性も良好。特に攻撃クリーチャーの場合、ブロックされても(相手のクリーチャーもそれらや破壊不能を持っていなければ)一方的に勝利するので、戦闘ダメージボード・アドバンテージかの二者択一を強要できる。微少ながら修整もあるので、マナに余裕が無いならどちらかだけで運用しても、実際にはそこまで問題は無い。

リミテッドにおいては、特にとの相性が良好。到達はフライヤーへの対抗策が少ないの短所をカバーし、ファートリの最後の一撃/Huatli's Final Strikeと組み合わせると、接死により任意のクリーチャーを除去可能。

構築ではどちらの能力も珍しい訳ではなく、装備にいちいちマナがかかることもあり優先したいものではない。ただしパウパーにおいては非常に貴重な接死を与える装備品である。

参考

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