湧出/Upwelling
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マナ・プールにあるマナを次のフェイズやターンに持ち越すことができるカード。通常、各フェイズや各ステップの終了時に際して失われてしまうマナを、それらを跨いで持ち越せるため、一種のマナ加速として機能する。
ただし、緑のエンチャントによくあるように対戦相手にも影響がある。マナを残しておけるのは対戦相手からなので、1ターン分遅れをとる可能性がある。
- マナ・プールの残りマナ数は正確に記録すること。カウンターなどを用いたり、色マナごとに区別できる方法が望ましい。
- ミラーリの目覚め/Mirari's Wakeや春の鼓動/Heartbeat of Springと併用する場合は注意。特に前者は好きな色のマナを出せるのでややこしい。
- ヴィンテージではマナ吸収/Mana Drainとともに悪さを起こすかと思われたが、影響は無かった。しかし、ルールを破壊するカードの常としていつ化けるかわからないカードの1つであることには間違いない。
- かつてはマナを十分溜めた状態でこれを破壊されると、致死量のマナ・バーンを起こす可能性があった。基本セット2010の発売に伴うルール改訂によりマナ・バーンが廃止されたので現在この心配はなく、その分使い勝手は向上したといえる。
[編集] 関連カード
- マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana - 緑マナのみ維持する。(ワールドウェイク)
- 木の牧人、ファンゴルン/Fangorn, Tree Shepherd - 緑マナのみ維持する。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons - マナが無くなる代わりに無色マナになる。(ニクスへの旅)
- 地平石/Horizon Stone - クルフィックスと同じ効果のアーティファクト。(統率者レジェンズ)
- 力線の暴君/Leyline Tyrant - 赤マナのみ維持する。(ゼンディカーの夜明け)
- 炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer - 赤マナのみ維持する。(モダンホライゾン3)
- 万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All - マナが無くなる代わりに黒マナになる。(機械兵団の進軍)
[編集] 参考
- We're Bringin' Crazy Back/スッゴイ背後関係(Feature 2007年7月30日 Jeremy Jarvis著、いずれもInternet Archive)
- 壁紙(Internet Archive)
- カード個別評価:スカージ - レア
- カード個別評価:第10版 - レア