Whammy Burn (playtest)

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2024年2月4日 (日) 00:25時点におけるKam (トーク | 投稿記録)による版
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Whammy Burn (赤)
インスタント

1つを対象とする。あなたのwhammy deckを切り直し、島(Island)カードが公開されるか止めることを選ぶまでwhammy deckの一番上のカードを公開する。その後、これにより島が公開されていない場合、 Whammy BurnはX点のダメージを与える。Xは公開されたカードの枚数である。(whammy deckは平地(Plains)カード、島(Island)カード、沼(Swamp)カード、山(Mountain)カード、森(Forest)カード各1枚で構成される。)
[テストカード - 構築では使用できない。]


与えるダメージ量が、ゲーム外のwhammy deckを用いたチキンレースによって変動する火力呪文。1マナインスタントでありながら最大4点火力になり得るが、途中で公開されれば0点になってしまう。

軽いのは良いのだが、除去としての用途では非常に扱いにくいカード。例えばタフネス2のクリーチャーに対して撃つ場合、1枚目か2枚目で島が見える確率は40%であり、それなりの頻度で除去に失敗してしまう。飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Rayのように余剰のダメージを扱うことができないのも問題で、致死ダメージ以上のダメージを狙いに行くカジュアルなプレイングもほぼ無意味になってしまっている。

プレイヤーへの火力として使えば純粋な運試しとして使えるのだが、後述の通りダメージの期待値が非常に低く、あまりブースター・ドラフトでもピックしたいカードではないのが残念な所。

参考

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