ふれあい動物園の飼育係/Petting Zookeeper
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Petting Zookeeper / ふれあい動物園の飼育係 (2)(緑)クリーチャー — エルフ(Elf) 従業員(Employee)
到達
ふれあい動物園の飼育係が戦場に出たとき、アトラクション(Attraction)1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
ETBでアトラクションを開くコモン・クリーチャー・サイクルの緑。
試行回数を稼ぐことが重要なアトラクションというメカニズムにおいて、到達とタフネス4という防御面に優れた性質を持つのはありがたい。逆に攻撃面の性能はほぼ皆無なので、採用する際はフィニッシュ手段を別途用意しておきたい。幸いにも防衛はないので修整などがあれば攻撃に加わることも可能である。
レガシーでは、Unfinity参入直後にこれを採用したエルフデッキが小規模な大会ながら結果を残している[1]。稲妻/Lightning Bolt耐性があり昆虫の逸脱者/Insectile Aberrationやドラゴンの怒りの媒介者/Dragon's Rage Channelerの攻撃も防ぐことができるため、レガシー環境に合致したステータスをしていると言える。
関連カード
サイクル
Unfinityのコモンの戦場に出たときにアトラクションを開く従業員・クリーチャーのサイクル。黒のみ2枚存在する。
- ライド・ガイド/Ride Guide(白)
- 経験豊富なボタン押し/Seasoned Buttoneer(青)
- 死拍の従者/Deadbeat Attendant(黒)
- 魂のペテン師/Soul Swindler(黒)
- 過激な悪党/Rad Rascal(赤)
- ふれあい動物園の飼育係/Petting Zookeeper(緑)