犯罪者/Criminal Past
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Criminal Past / 犯罪者 (2)(黒)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは威迫と「このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
統率者を強化するアンコモンの背景サイクル、黒は威迫とパワー上昇の付与。
上昇量は墓地のクリーチャー・カードの枚数に依存。威迫は回避能力としてはやや信頼性が低めではあるが、統率者戦ならば複数のクリーチャーをコントロールしている対戦相手がいても、別の対戦相手が1体しかコントロールしていなければ直接攻撃を通せ、2人対戦と比較すると大分パワーの修整を活用しやすい。背景選択を持つクリーチャーにはサボタージュ能力を持つものは存在しないが、攻撃誘発を持つものは多数存在しており、それらに討ち死にさせることなく、複数回能力を誘発させやすくなるのもありがたい。
性質上、墓地がある程度肥えていなければ有効活用しづらい。リミテッドはクリーチャー戦が主体になるので自然と活用しやすいだろうが、構築で使うのであればビートダウン寄りのデッキにしておくとよいだろう。切削などと組み合わせれば、莫大な修整量を受けることも可能。トランプルと背景選択を持つ統率者を併用することで、統率者ダメージによるワンショットキルも夢では無い。