防衛任務/Security Detail

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2009年1月25日 (日) 11:23時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Security Detail / 防衛任務 (3)(白)
エンチャント

(白)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていないときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。


が危ない場合にのみ兵士を1名派遣できるエンチャント

マナ・コスト(3)()、起動コスト(白)(白)で1/1の兵士トークンを出す。悪くない。1ターンに1回しかプレイできないが、これも困るほどではないだろう。しかしクリーチャーを1体もコントロールしていない場合のみ、というのは流石に問題。1/1トークン1体のみでどうこうできる防衛任務とは一体いかなるものなのだろうか、不思議。

  • これを複数出していてクリーチャーをコントロールしていない場合、それぞれの能力を次々スタックに乗せれば、防衛任務の数だけトークンを出すことは出来る。
  • 霊の鏡/Spirit Mirrorとは比較的類似点が多い。しかし性能差は歴然。
  • リメイクすると動員令/Mobilization
  • カード名の"Security Detail"は「警護目的の部隊」として辞書に乗っている場合がある。detailは任務やそれに当たる人を指すので、エンチャントのこれには「任務」という訳が当ててあるのだろう。

参考

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