古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients
提供:MTG Wiki
Nahiri, Heir of the Ancients / 古代を継ぐ者、ナヒリ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)
[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
ゼンディカーの夜明けで登場したナヒリ。忠誠度能力はいずれも装備品に関連した能力。
- +1能力
- 1/1のコー・戦士・トークンを生成し、コントロールする装備品をそれにつける。
- クリーチャーが全滅させられて腐るという装備品のデメリットをふさぐ能力。また重い装備コストを踏み倒す目的でも、巨像の鎚/Colossus Hammerはローテーションで入れ替わりに落ちてしまったが、スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclavesや荒廃者の鎚鉾/Ravager's Maceをつけられればテンポ面で有利。
- -2能力
- ライブラリーの一番上6枚の中から戦士か装備品を衝動する。
- 装備先や装備コストは+1能力で賄えるため、装備品を探すことが多いだろう。戦士はゼンディカーの夜明けの主要職業の一つであるため、優秀な戦士と装備品を多く採用できる目はある。
- -3能力
- クリーチャーかプレインズウォーカーへの火力。ダメージ量はコントロールしている装備品の2倍の値。
- 貴重な盤面に干渉する能力であるが、事前に装備品を用意する必要があるのがネック。装備品が一つだけでもショック/Shock相当の火力は出せるので、最低限それだけは用意したい。
いずれの能力も装備品に関連しており、環境にどれだけ優秀な装備品(と戦士)が存在するかで活躍は変わってくるだろう。
このカード「古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
関連カード
- 石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer
- 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
- 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
- 古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients
- 慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving
- 激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury
ストーリー
故郷ゼンディカー/Zendikarに帰還したナヒリ/Nahiri。石成の核/The Lithoform Coreの力を用いて、乱動/The Roilなき「過去」のゼンディカーを取り戻そうとする――「今」のゼンディカーを顧みずに。
詳細はナヒリ/Nahiriを参照。