ブロール
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Brawl(ブロール)はカジュアル変種ルールの1つ。統率者戦のバリエーションで、一口で言えばスタンダードのカードプールで遊ぶ統率者戦。
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解説
統率者戦は人気フォーマットであるが、カードプールの広大さに伴う敷居の高さの問題があった。より気軽に遊べる統率者戦としてGerritt Turnerによって考案され、ウィザーズ社に持ち込まれたのがBrawlである。
- Brawlとは「(公衆の面前での騒々しい)喧嘩・殴り合い」、転じて「賑やかなパーティー」のこと。
ルール
基本的なルールは統率者戦に準ずるが、以下にBrawl特有のルールを記載する。
統率者戦の項も参照のこと。
構築ルール
伝説のクリーチャー・カードを1枚、あるいはプレインズウォーカー・カードを1枚選び、それを統率者とする。
統率者の固有色ルールに従い、ハイランダー構成でデッキを構築する。デッキの枚数は統率者と合わせて60枚で構築する。
ゲームルール
プレイヤーの開始時のライフの総量は30点である。
統率者ダメージのルールは適用しない。
使用カード
使用可能カード(カードプール)はスタンダードのものに準ずる。スタンダードで禁止カードに指定されているカードはBrawlでも使用できない。
参考
- Join the Brawl/「Brawl」に乗り込め(Ways to Play 2018年3月22日 Gavin Verhey著)
- It's Time to Brawl(Ways to Play 2018年3月23日 Katie Allison著)
- 統率者戦
- フォーマット
- トーナメント用語