サルーリの門番/Saruli Gatekeepers

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2014年3月14日 (金) 13:22時点におけるDam (トーク | 投稿記録)による版
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Saruli Gatekeepers / サルーリの門番 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4

の門番は、7点回復のボーナス。

他の門番サイクルと違い直接的なアドバンテージ勝利につながる能力ではないが、2/4のクリーチャーをを出した上で勇士の再会/Heroes' Reunion相当のライフ回復というのは侮り難く、対戦相手ダメージ計算を大きく狂わせることができるだろう。

ラヴニカへの回帰ブロック構築では、迷路の終わりコントロールで活躍した。ほぼ確実に回復した上でブロッカーも用意できるため、時間を稼ぎたいデッキ内容と非常に噛み合っている。

リミテッドではダメージレースになった際に強力な能力なのだが、緑にしてはサイズが微妙で、能力の誘発にはが必要なことも考えるとそれほど優先するクリーチャーではない。ドラフトなら門をある程度確保した後で遅めに流れてきたのであれば取る、といった程度だろうか。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路の門番サイクル戦場に出たときにを2つ以上コントロールしているとボーナスを得られるクリーチャー。いずれもコモンで2/4。

参考

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