TMWA
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TMWA(The Mountains Win Again)は、エターナルに存在するビート・コントロールデッキ。主にヴィンテージで活躍するデッキだが、レガシーにも存在する。白黒赤3色の構成が一般的だが、青をタッチすることも多い。
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Seek / 探求 (白)(黒)インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを得る。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
クリーチャー — 巨人(Giant) 兵士(Soldier)
累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4基本的にはコントロールカードを多めに採用したウィニーだが、メタゲームを強く反映しており、特定のデッキやカードに対する対策カードが多く採用されているのが特徴的。サイドボード用のカードがメインデッキから入ったデッキとも言われる。
白黒赤という色構成によって隠匿+探求/Hide+Seekを最大限生かすことができる。特にヴィンテージでは、強力なアーティファクトへの対策になるとともに制限カードを封殺できるので非常に有効であり、レガシーでもシルバーバレット戦略に対して有効なのでよく採用される。
クリーチャーは、強力なドロー能力を持つ闇の腹心/Dark Confidant、墓地対策のヨツンの兵卒/Jotun Grunt、さらなるシルバーバレット対策としてエイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensorなどが採用される。その他の呪文は、クリーチャー除去の剣を鍬に/Swords to Plowshares、陰謀団式療法/Cabal Therapyなど。