土牢/Oubliette
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Oubliette / 土牢 (1)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)
クリーチャー1体を一時的に追放するカード。黒の除去呪文でエンチャントは珍しい。
つけられたオーラや置かれたカウンターも戻ってくるのが特徴。自分のクリーチャーをこれで追放しておき、黙示録/Apocalypseや激動/Upheavalなどの大規模リセットでこれを巻き込むといったシナジーが考えられる。
- 一時期、1998年12月のオラクル更新で「ゲームから取り除く(追放)」から「フェイズ・アウトさせ、戦場を離れるまでそのフェイズ・インを禁止する」ように変更されていた。これによってフェイジング関連の能力を持った最古のカードとなっていたが、Masters Editionリリースに伴う2007年9月7日のオラクル更新で「ゲームから取り除く」を用いるように戻された。
- アラビアンナイト版にはバージョン違いが存在する。一方は普通の不特定マナ・シンボルであるのに対し、もう一方は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。
関連カード
- アイスエイジでは、類似エンチャントのIcy Prisonが登場した。そちらは青で維持にアップキープ・コストを要求する。
- ゼンディカーでは、白版の未達への旅/Journey to Nowhereが登場した。そちらはオーラやカウンターは戻ってこないものの、2マナと軽い。
- カウンターを記録する点やオーラも同時に追放する点など少しの差があるが、「クリーチャーが一時的に追放される」という観点では、オデッセイ・ブロックのナイトメアは、これとほぼ同様の機能を持つ。
参考
- カード個別評価:アラビアンナイト - コモン2(2種類)
- カード個別評価:Masters Edition - コモン