原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter

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2011年10月27日 (木) 09:21時点における210.88.184.247 (トーク) - whois による版
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基本セット2012で登場した2種類目のガラク能力は2種類のクリーチャートークン生成とドロー

+1能力
3/3のトークンの生成。忠誠度を上げながらブロッカーを生み出すことの強さは、過去に遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errantが証明済み。サイズがそれなりにあり、クロックとしてもかなり優秀である。
-3能力
らしく、クリーチャーのパワーを参照するドロー。機能としては魂の威厳/Soul's Majestyに近いが、この手のカードによくある立ち消えのし辛さがとても嬉しい。クリーチャーを多用しないデッキでも、自身の1番目の能力により3ドローを確保しやすい。剛力化/Titanic Growthなどの強化手段を併用するのもよいだろう。
-6能力
自分土地の数だけ6/6のトークンを戦場に出す。最低でも5枚前後は土地が並んでいるはずであり、充分に勝ちを決められる能力。返しに審判の日/Day of Judgmentなどを撃たれると損失が大きすぎるので、状況次第では無理にこの能力を狙わず、1番目・2番目の能力でアドバンテージを稼ぎ続けるのも手。
  • 最初に登場した野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerと違いマナ加速が行えず大マイナス能力の起動にも時間がかかるが、ドローによるアドバンテージの確保と、単体でのカードパワーの高さにおいては基本的にコチラが上。

関連カード

サイクル

基本セット2012プレインズウォーカーサイクルギデオン・ジュラ/Gideon Juraソリン・マルコフ/Sorin Markov再録

ストーリー

詳細はガラク/Garrukを参照。

参考

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