呪い
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呪い/Curseは、エンチャント・タイプの1つ。イニストラードが初出で、現在白・青・黒・赤に計11種類存在する。
Curse of the Pierced Heart / 貫かれた心臓の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
いずれも「エンチャント(プレイヤー)」のオーラ・エンチャントであり、つけられたプレイヤーが不利になる効果をもたらす。このサブタイプ自身に特別なルールは存在しない。
苦心の魔女/Bitterheart Witchおよび不幸の呪い/Curse of Misfortunesは呪いをサーチして直接戦場に出すことができる。渇きの呪い/Curse of Thirstは呪いの枚数を参照してダメージを与える。また、魔女封じの宝珠/Witchbane OrbはCIP能力で呪いを破壊する。
目次 |
該当カード
イニストラード
- 血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome
- 忘却の呪い/Curse of Oblivion
- 死の支配の呪い/Curse of Death's Hold
- 貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart
- 夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt
- うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey
闇の隆盛
- 疲労の呪い/Curse of Exhaustion
- こだまの呪い/Curse of Echoes
- 不幸の呪い/Curse of Misfortunes
- 渇きの呪い/Curse of Thirst
- 流血の呪い/Curse of Bloodletting