感電破/Galvanic Blast
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Galvanic Blast / 感電破 (赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。
ショック/Shockの上位互換である1マナ2点火力。金属術の条件達成時には4マナの電撃破/Lightning Blastと同等の性能になり、稲妻/Lightning Boltをも上回るダメージ効率である。
序盤は小型クリーチャーの除去、アーティファクトが揃ってきたら中堅クリーチャーの除去や本体火力と使い分けが可能であり無駄がない。
リミテッドでは軽い2点火力というだけで重宝する。マナマイアなどの小型クリーチャーを焼くシーンも多いだろう。もちろん、金属術を安定して達成できるならより強力である。
構築でも同様、こちらはアーティファクトを構築段階で十分多く入れるデッキ(親和など)であれば、常に最大の力を発揮させることも出来るし、単純に2点火力と割り切ってしまっても相応の活躍は出来る。似たようなスペックの噴出の稲妻/Burst Lightningとどちらを使うかはデッキ次第だろう。
- 旧ミラディンの火力である静電気の稲妻/Electrostatic Boltは相手がアーティファクトかどうかを見て変化するのに対し、こちらは自分のアーティファクトがどうかを参照するように出来ている。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン