アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner
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+ | だが、能力を活かすには[[デッキ]][[構築]]の段階でアラクナスの蜘蛛の巣をたくさん入れないといけないことや、[[4枚制限ルール]]によって基本的に同時に最大4体のクリーチャーしか動きを封じることはできないので、既に[[戦場]]に4枚の巣が出きっていて新たにクリーチャーを拘束したい場合は巣を[[破壊]]したりライブラリーに[[戻す|戻し]]たりする必要があることには注意。(4枚制限ルールがない[[リミテッド]]ではその限りではない) | ||
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+ | *見落としがちだが、アラクナスの蜘蛛の巣は墓地からも[[戦場に出す]]ことができる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2011年7月9日 (土) 12:04時点における版
Arachnus Spinner / アラクナスの紡ぎ手 (5)(緑)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider)
到達
あなたがコントロールする蜘蛛(Spider)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
従来の蜘蛛が持つ到達に加えて、墓地やライブラリーから特定の名前のカード(アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web)を持ってくるという近年の基本セットらしいフレーバーを意識した珍しい能力を持つ。
蜘蛛の中では巨体の蜘蛛/Goliath Spiderに次ぐサイズで、6/4までのクリーチャーなら自身でブロックして討ち取り、小物やシステムクリーチャーはアラクナスの蜘蛛の巣で抑え込むことができる。自身だけでなく、他の蜘蛛も起動コストに充てることができるため、アラクナスの蜘蛛の巣が墓地やライブラリーにある限りクリーチャーに対するコントロール力は高いと言えるだろう。
だが、能力を活かすにはデッキ構築の段階でアラクナスの蜘蛛の巣をたくさん入れないといけないことや、4枚制限ルールによって基本的に同時に最大4体のクリーチャーしか動きを封じることはできないので、既に戦場に4枚の巣が出きっていて新たにクリーチャーを拘束したい場合は巣を破壊したりライブラリーに戻したりする必要があることには注意。(4枚制限ルールがないリミテッドではその限りではない)
- 見落としがちだが、アラクナスの蜘蛛の巣は墓地からも戦場に出すことができる。