擬態の原形質/The Mimeoplasm
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2011年6月21日 (火) 04:30時点における版
The Mimeoplasm / 擬態の原形質 (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0WHISPERのテキストには誤りがあります。正しくは、「戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。」です。
クローン/Cloneの流れを汲む、別のクリーチャーのコピーとして戦場に出るクリーチャー。戦場に出ているクリーチャーをコピーするクローンとは違い、これは墓地にあるクリーチャー・カードのコピーになる(詳しくは後述)。
コピーの過程がややこしいので解説すると、
- 戦場に出るに際し、いずれかの墓地にあるカードを2枚追放してもよい。「2枚まで」では無いので、1枚だけ選ぶということはできない。また、追放するカードは対象を取らない。
- カードを追放した場合、擬態の原形質がどちらのクリーチャー・カードのコピーになるかをあなたが選ぶ。
- 選ばなかった方のクリーチャー・カードのパワーを参照する。
- 擬態の原形質はあなたが選んだ方のクリーチャーのコピーとして、もう一方のパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
以上がまとめて1つの置換効果として働く。
- 追放しないことを選んだか、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が1枚以下の場合、このクリーチャーは0/0のクリーチャーとして戦場に出て、状況起因処理で即座に墓地に置かれる。
単純に考えて、墓地にあるクリーチャー・カード2枚分のパワーとタフネスを合計した、より強い能力を持った方のクリーチャーとして振舞えるため、かなり小回りが利く。熟考漂い/Mulldrifterのようなシステムクリーチャーになった場合のサイズ不足は追加の+1/+1カウンターで補えるし、勝負を決めに行きたいときは回避能力持ち+ファッティと選出すれば強力なフィニッシャーとして降臨できる。自分で墓地を肥やしつつ唱えたり、相手の墓地から適当なものを拝借したりと対象には困らない。一定の墓地対策になることも頭の隅に入れておくと役立つだろう。
ストーリー
擬態の原形質/The Mimeoplasmはムラガンダ/Muragandaに生息するウーズである(イラスト)。