チェイン・コンボ
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コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボであるが、コンボ自体に特定の決まった手順が無く、現在の[[戦場]]の状況や[[手札]]の状況などに応じて適切な行動を続けていくタイプを指す。つまり、デッキ全体がコンボの塊のようになっている。ただし、コンボを始動させるための行動や[[キーカード]]は大抵決まっている。 | コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボであるが、コンボ自体に特定の決まった手順が無く、現在の[[戦場]]の状況や[[手札]]の状況などに応じて適切な行動を続けていくタイプを指す。つまり、デッキ全体がコンボの塊のようになっている。ただし、コンボを始動させるための行動や[[キーカード]]は大抵決まっている。 |
2011年4月13日 (水) 22:26時点における版
チェイン・コンボ(Chain Combo)とは、コンボもしくはコンボデッキの分類の1つ。
コンボが決まればそのターンにゲームが終わる瞬殺型のコンボであるが、コンボ自体に特定の決まった手順が無く、現在の戦場の状況や手札の状況などに応じて適切な行動を続けていくタイプを指す。つまり、デッキ全体がコンボの塊のようになっている。ただし、コンボを始動させるための行動やキーカードは大抵決まっている。
デッキでコンボにしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボを実現するまでの速度や防御力に難が出る。逆に、コンボパーツを減らしてマナ・ブーストなどで速度を上げようとすると、プレイ時におけるコンボ中に、必要なカードを引けなかったりプレイの手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなりゲームの継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。